ANIMACYJNA GRA MISYJNA




MISYJNE DARY to gra animacyjna misyjna dla 2-4 osób, polegająca na zebraniu konkretnych darów na misje, przygotowanie paczki dla misjonarza, a przy tym zmuszająca graczy do zadania sobie pytania: CZY JA POMAGAM MISJOM, JAK POMAGAM???

Aby zacząć trzeba się trochę natrudzić i samemu przygotować rekwizyty do gry. 
Następnie powiem Wam jak grać...

ZACZYNAMY!

Krok 1: Wspólnie robimy rekwizyty

Z czerwonego grubego papieru wytnijcie serduszka, dużo serduszek (ok. 50-60), symbolizujących wasze dobre uczynki







Uzbierajcie monety o nominale 1 grosz (ok 30 szt.)









Zastanówcie się jakie dary możecie przekazać na misje? W tej grze będą to dary dla Kościoła misyjnego.....dla Szkoły.... dla Szpitala...dla głodujących.... i dla dzieci z krajów misyjnych...
Należy przygotować po dwa dary z każdej kategorii dla każdego gracza.

Dla Kościoła:
4 różańce oraz 4 Biblie



Dla szpitala:
4 opaski opatrunkowe 5 cm oraz 4 najmniejsze strzykawki 5ml dostępne są w każdej aptece.




Dla szkoły:
4 x Malutkie kredki  i 4 x zeszyty, które zrobiłam z kolorowego i białego papieru. Mają wymiar 5 cm x 6 cm



Dla głodujących ludzi:
4 malutkie chlebki możecie sami ulepić z masy solnej i upiec aby się zarumieniły. Moje mają ok 4 cm na 5 cm. Uwaga to eksponaty, nie są jadalne!
4 woreczki uszyte są z kawałków lnianego płótna i napełnione ryżem i kaszą. Aby zboże nie wysypywało się z woreczków zostało wymieszane z klejem i takie klejące włożone do środka. Kiedy klej wyschnie ziarna wygladają jak polakierowane i się nie rozsypują.



Dla dzieci z krajów misyjnych:
4 zabawki dla chłopca i 4 zabawki dla dziewczynki (jako rekwizyt mogą posłużyć małe laleczki i klocki lub inne zabaweczki)



Potrzebne będą również: 4 "skrzynie" (pudełka w kolorach misyjnych) i 4 aniołki które sami możecie narysować.

Krok 2: Kostka do gry do wydruku, wycięcia i sklejenia




Jedno serduszko - gracz bierze jedno serduszko
Dwa serduszka - gracz bierze dwa serduszka
Grosik - gracz bierze jeden grosik
Tsunami - niestety powódź nawiedziła misję, tracisz dwa dary.
Pożar - pożar trawi wszystko na swej drodze. Tracisz wszystkie zebrane dary, chyba że masz aniołka, który cię ratuje.
Cukierek - to pokusa, zamiast zbierać dary, kupujesz słodycze...tracisz grosiki. które posiadasz.


Krok 3. Zasady gry
Przygotowane dary na misje, serduszka i grosiki znajdują się na stole w jednym miejscu, tak aby były widoczne dla wszystkich graczy. Gracze wybierają sobie kolor skrzynki, w której będą gromadzić przedmioty. Aby zakończyć grę przynajmniej jedna osoba musi w swojej skrzyni mieć 10 darów: Biblię, różaniec, strzykawkę, opaskę opatrunkową, chleb, zboże, kredkę, zeszyt, ubranie i zabawkę oraz dwa serduszka i jeden grosik. 

Gracze ustalają, kto zaczyna. Każdy kolejno rzuca kostką i wykonuje polecenie, jakie ona wskazuje. Po wyrzuceniu serduszka, gracz bierze ze stołu jedno serduszko. Po wyrzuceniu dwóch serduszek gracz może wziąć dwa serduszka a po wyrzuceniu grosika, gracz bierze 1 grosik. 
Wymiana kartoników:
Kiedy gracz będzie miał trzy serduszka, kiedy będzie jego ruch, może je wymienić na 1 grosik.
Gracz, który ma dwa grosiki zamienia je na jeden wybrany dar dla misji. Wymiana serduszek na grosiki i grosików na dary trwa dotąd, aż uzbiera się wszystkie 10 darów.
3 serduszka = 1 grosik
2 grosiki = 1 dar
6 serduszek lub 2 grosiki = 1 Aniołek

O co chodzi z tym aniołkiem?
Jeśli gracz będzie posiadał aniołka, uchroni go przed utratą darów, kiedy na kostce wyrzuci "pożar".
Bez aniołka, gracz traci wszystkie uzbierane dary w momencie pożaru. Niestety ludzie często tracą dorobek całego życia kiedy są susze i pożary trawią wszystko co spotykają na swojej drodze. 
Gracz może mieć tylko jednego aniołka. Wymienia go za sześć serduszek lub dwa grosiki. Decyzja jest trudna...czy zbierać serduszka i zamienić je na aniołka, czy też szybko zbierać dary dla misji i w razie pożaru nie mieć ocalenia. 




Krok 4. Zakończenie gry
Gra kończy się kiedy jeden z graczy uzbiera wszystkie wymagane dary, dwa serduszka i jeden grosik. Pozostali gracze mogą oczywiście dalej rywalizować o drugie, trzecie i czwarte miejsce. Można też przedłużyć grę, aż do momentu, kiedy nie będzie już serduszek i grosików na stole i wówczas wygrywa ten, kto uzbiera wszystkie dary oraz najwięcej serduszek i grosików.


Krok 5. Po zakończeniu gry

Zastanówcie się wspólnie z przyjaciółmi, jak Wy możecie pomagać misjonarzom w zbieraniu darów na misje.
Zadajcie sobie kilka pytań:
Czy wystarczająco dużo modlicie się za misjonarzy oraz Waszych rówieśników w krajach misyjnych?
Czy w Waszym życiu dużo jest takich serduszek - dobrych uczynków zamienianych na grosiki?
Czy te drobne wyrzeczenia zamieniają się w dary dla misji?
Może sami spróbujecie zebrać jakieś dary dla misjonarza, które on zawiezie ze sobą do Afryki, Ameryki, Azji czy na Wyspy Oceanii? Nie musi to być wielki kontener, ale maleńki podarunek dla kogoś potrzebującego Waszej pomocy.

Wszystkie rekwizyty schowajcie do pudełka, aby zagrać ponownie lub podzielić się grą z kolegami i opowiedzieć innym o co chodzi w tej misyjnej grze ;-)

 
Dziś wyślemy do Afryki 
książki, kredki i buciki,
i potrzebne witaminy...
TO SĄ NASZE DOBRE CZYNY!



 

Wyrzeczenia i ofiary
zamieniamy dziś na dary!
Dla Kościoła misyjnego, 
dla szpitala, dla kolegów...


BĘDZIE RADOŚĆ WIELKA W NIEBIE
ZARAZIMY TEŻ NIĄ CIEBIE